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Rigging avanzato con MAYA — 8h 14m 48s

Setup e rig avanzato in MAYA 3D

Queste vaste lezioni sono la prosecuzione della scorsa settimana dedicata al rigging.

Come in quel caso, sono integrate con il modello già costruito e riggato nel progetto MAYA e permettono di comprendere passo passo il meccanismo dell’animazione e delle muscolature, compreso l'uso dei MAYA MUSCLES. A proposito delle muscolature: i MAYA Muscles sono una splendida funzionalità, ma le creature che vedi al cinema sono realizzate con soluzioni proprietarie di simulazione muscolare, non con funzioni standard di un software come MAYA.

La sezione dedicata alle simulazioni muscolari contiene un nuovo modello di creatura ipertrofica, scolpito in ZBrush e pronto per esercitarsi nelle simulazioni da film.

fabiolanzillotta

Conosci meglio Fabio Lanzillotta

Fabio insegna Maya anche all'Accademia di Belle Arti di Bari, ed ha anni di esperienza nella creazione di rig avanzati, motion capture e scenografie virtuali. Laureato in scenografia virtuale e teatrale all'Accademia di Belle Arti, ha lavorato a film e spot pubblicitari per le maggiori aziende di post produzione italiane e inglesi.

Animazione intermedia: i cicli I video

01. Animazione intermedia: i cicli I Durata: 3m 05s
Introduzione ai cicli di camminata, il senso degli walk cycles e i loro limiti, il looping senza scatti...

Animazione intermedia: i cicli II video

02. Animazione intermedia: i cicli II Durata: 7m 06s
Creazione di un ciclo, i fotogrammi di contatto...

Animazione intermedia: i cicli II video

03. Animazione intermedia: i cicli II Durata: 10m 57s
Il moto naturale di reazione: i fotogrammi di down...

Animazione intermedia: i cicli IV video

04. Animazione intermedia: i cicli IV Durata: 6m 05s
A metà strada: i passing point...

Animazione intermedia: i cicli V video

05. Animazione intermedia: i cicli V Durata: 13m 19s
I peak point e la spinta che precede la caduta controllata...

Animazione intermedia: i cicli VI video

06. Animazione intermedia: i cicli VI Durata: 6m 0s
Il ball joint del piede, spinta mediante la rotazione della pianta del piede...

Animazione intermedia: i cicli VII video

07. Animazione intermedia: i cicli VII Durata: 4m 21s
Traslazione orizzontale (in X) della pianta del piede...

Animazione intermedia: i cicli VIII video

08. Animazione intermedia: i cicli VIII Durata: 3m 32s
Rotazione in Z della pianta del piede...

Animazione intermedia: i cicli IX video

09. Animazione intermedia: i cicli IX Durata: 5m 54s
I movimenti secondari nel ciclo di camminata: l'animazione del tronco e della spalla...

Animazione intermedia: i cicli X video

10. Animazione intermedia: i cicli X Durata: 4m 16s
La traslazione del bacino...

Animazione intermedia: i cicli XI video

11. Animazione intermedia: i cicli XI Durata: 4m 59s
Animazione dell'hip sway...

Animazione intermedia: i cicli XII video

12. Animazione intermedia: i cicli XII Durata: 6m 11s
Rotazione opposta di testa e spalle in sincrono con l'alternanza tra braccia e gambe...

Animazione intermedia: i cicli XIII video

13. Animazione intermedia: i cicli XIII Durata: 5m 10s
Animazione della rotazione Z della testa e delle spalle...

Animazione intermedia: i cicli XIV video

14. Animazione intermedia: i cicli XIV Durata: 6m 29s
Animazione delle braccia speculare rispetto alle gambe...

Animazione intermedia: i cicli XV video

15. Animazione intermedia: i cicli XV Durata: 10m 32s
Animazione separata di elbow e fingers...

Animazione intermedia: i cicli XVI video

16. Animazione intermedia: i cicli XVI Durata: 5m 32s
Animazione diretta del polso...

Animazione intermedia: i cicli XVII video

17. Animazione intermedia: i cicli XVII Durata: 4m 0s
Apertura e chiusura delle braccia per dare il senso dell'oscillazione...

Animazione intermedia: i cicli XVIII video

18. Animazione intermedia: i cicli XVIII Durata: 3m 44s
Rotazione interna ed esterna dell'avambraccio...

Animazione intermedia: i cicli XIX video

19. Animazione intermedia: i cicli XIX Durata: 4m 03s
Animazione del clavicle control...

Animazione intermedia: i cicli XX video

20. Animazione intermedia: i cicli XX Durata: 6m 04s
Il ciclo di camminata definitivo...

Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose I video

21. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose I Durata: 5m 30s
Introduzione all'animazione Pose To Pose e inerente maggiore difficoltà rispetto alle animazioni cicliche e ripetibili...

Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose II video

22. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose II Durata: 16m 15s
Necessità dello studio di un movimento e scomposizione in pose del movimento stesso...

Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose III video

23. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose III Durata: 15m 24s
Creazione delle pose secondarie in ordine gerarchico...

Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose IV video

24. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose IV Durata: 7m 40s
L'importanza delle curve fluide, pesatura delle curve tra posa base e secondaria...

Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose V video

25. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose V Durata: 12m 17s
Terza posa del movimento, il rispetto delle giunture naturali e l'esagerazione cartoon...

Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose VI video

26. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose VI Durata: 9m 14s
Pesatura delle curve per la terza posa...

Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose VI bis video

27. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose VI bis Durata: 3m 45s
Digressione tecnica: il right foot control e il suo scopo nell'animazione completa...

Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose VII video

28. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose VII Durata: 8m 58s
La quarta posa, il raccoglimento dell'energia, somiglianza con la seconda posa per la natura semi-ciclica del rimbalzo...

Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose VIII video

29. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose VIII Durata: 6m 55s
Pesatura e tangenze delle curve per la quarta posa...

Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose IX video

30. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose IX Durata: 7m 38s
Creazione della quinta posa, o dello slancio verso il basso, similitudini con la terza posa e come non renderle troppo simili...

Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose X video

31. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose X Durata: 4m 15s
Pesatura delle curve della quinta posa...

Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XI video

32. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XI Durata: 5m 51s
Sesta posa, raccolta identica alla posa quattro...

Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XII video

33. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XII Durata: 4m 14s
Pesatura delle curve nella sesta posa...

Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XIII video

34. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XIII Durata: 13m 01s
La settima posa o posa di tiro, il calcolo della traiettoria deve essere espresso nell'animazione, equilibrio e slancio...

Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XIV video

35. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XIV Durata: 8m 45s
Pesatura della settima posa, con attenzione per lo slancio...

Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XV video

36. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XV Durata: 12m 10s
Spostiamoci verso le animazioni secondarie, allineare il movimento della pallina rispetto alle pose create finora...

Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XVI video

37. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XVI Durata: 7m 09s
Allineamento delle mani in corrispondenza della pallina nelle pose fino alla settima...

Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XVII video

38. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XVII Durata: 4m 35s
Aggiustamenti generali all'animazione creata finora, pulizia delle curve e della fluidità dei movimenti...

Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XVIII video

39. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XVIII Durata: 10m 31s
Estensione della settima posa per lo slancio e il tiro...

Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XIX video

40. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XIX Durata: 9m 05s
Ottava posa o della compressione verso il basso per acquisire energia, mantenimento dell'equilibrio...

Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XX video

41. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XX Durata: 9m 18s
Nona posa, posa dello slancio verso l'alto, archi di animazione, schiena che si inarca e animazione della spina dorsale in simmetria con il braccio sinistro...

Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XXI video

42. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XXI Durata: 14m 25s
Decima posa, il peso del modello, la rotazione della testa che traccia la pallina, concentrazione della potenza di slancio prima della schiacciata...

Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XXII video

43. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XXII Durata: 8m 35s
Aggiustamenti delle nove pose per realismo e sincronia tra gli elementi animati del rig e i prop separati...

Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XXIII video

44. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XXIII Durata: 22m 13s
Pesatura finale delle curve, correzione delle tangenti e continuità per una animazione fluida e realistica, considerazioni finali sull'animazione pose 2 pose...

Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XXIV video

45. Animazione 3D avanzata: il pose 2 pose XXIV Durata: 5m 20s
Esportazione del modello animato come pointcloud GeoCache...

Introduzione ai Maya Muscles video

46. Introduzione ai Maya Muscles Durata: 4m 27s
Principi, spline come base, interfaccia...

Creare un deformatore muscolare video

47. Creare un deformatore muscolare Durata: 7m 24s
Lo stretch muscle, semplice dimostrazione del funzionamento...

Creare capsule video

48. Creare capsule Durata: 5m 43s
Le capsule, la deformazione delle capsule, la trasformazione in capsula controllata da locators...

Primo rig completo video

49. Primo rig completo Durata: 7m 18s
Creare lo scheletro, connettere gli elementi, aggiungere il muscolo, gestire gli offset...

Usare Set Muscles video

50. Usare Set Muscles Durata: 5m 54s
Alternativa alla creazione dei singoli elementi, creazione di un rig e collegamento del muscolo...

Controllare il rig e le crossection video

51. Controllare il rig e le crossection Durata: 4m 21s
Posizionare i punti di aggancio dei muscoli, scolpire il muscolo con falloff e cross section delle curve...

Finalizzare muscle builder video

52. Finalizzare muscle builder Durata: 2m 49s
Completare il nuovo rig e finalizzarlo, provare l'animazione, le vibrazioni del muscolo che reagisce alla dinamica...

Skin Muscle I video

53. Skin Muscle I Durata: 4m 48s
Creazione di una semplice geometria corrispondente al braccio...

Skin Muscle II video

54. Skin Muscle II Durata: 3m 56s
Creazione dei joint e binding alla geometria...

Skin Muscle III video

55. Skin Muscle III Durata: 5m 15s
Aggiunta di capsule e muscoli al rig...

Skin Muscle IV video

56. Skin Muscle IV Durata: 3m 19s
Pesatura e influenza sulla geometria del nostro rig...

Skin Muscle V video

57. Skin Muscle V Durata: 4m 30s
Correggere e modificare le deformazioni della geometria prodotte dal muscolo deformante...

Skin Muscle VI video

58. Skin Muscle VI Durata: 4m 19s
Creazione esatta del bicipite e setup...

Skin Muscle VII video

59. Skin Muscle VII Durata: 4m 09s
Pesatura del bicipite rispetto alla geometria...

Skin Muscle VIII video

60. Skin Muscle VIII Durata: 5m 12s
Test di animazione e deformazione, correzione delle deformazioni imprecise...

Muscoli per un character video

61. Muscoli per un character Durata: 5m 31s
Introduzione al progetto, creazione del rig di bones...

Pesatura della geometria standard video

62. Pesatura della geometria standard Durata: 5m 23s
Analisi e correzione dei pesi della geometria per la deformazione normale...

Trasformare un rig in rig muscolare video

63. Trasformare un rig in rig muscolare Durata: 5m 22s
Conversione del rig standard in un rig pronto per l'aggiunta del sistema muscolare...

Test di animazione video

64. Test di animazione Durata: 3m 07s
Provare le diverse pose, assicurarsi che le deformazioni siano esatte su tutti gli assi...

Inserimento dei muscoli video

65. Inserimento dei muscoli Durata: 4m 49s
Aggiunta del bicipite, edit delle cross section per rispettare la forma del vero muscolo...

Sticky Bind video

66. Sticky Bind Durata: 2m 30s
Connessione del muscolo alla geometria con skin, prova di vibrazione sul modello per il bicipite...

Creazione del tricipite video

67. Creazione del tricipite Durata: 3m 37s
Corretto posizionamento dei muscoli uno contro l'altro, scultura a mezzo delle cross section...

Ritocchi e pesatura video

68. Ritocchi e pesatura Durata: 3m 55s
Correzione delle parti che emergono, verifica della deformazione del modello...

Muscoli dell'avambraccio I video

69. Muscoli dell'avambraccio I Durata: 5m 35s
Creazione dei due muscoli principali, creazione in layer separato...

Muscoli dell'avambraccio II video

70. Muscoli dell'avambraccio II Durata: 5m 10s
Creazione e scultura del secondo muscolo con la corretta deformazione...

Verifica delle deformazioni video

71. Verifica delle deformazioni Durata: 4m 31s
Completare la pesatura muscolare della geometria per l'interazione dei muscoli dell'avambraccio...

Il Deltoide video

72. Il Deltoide Durata: 3m 08s
Influenza del deltoide sulla clavicola e connessione al braccio, correzione della forma...

Pesatura del muscolo deltoide video

73. Pesatura del muscolo deltoide Durata: 4m 04s
Interazione con i muscoli esistenti, correzione della pesatura, aggiunta della vibrazione...

Ossa indipendenti dai joint video

74. Ossa indipendenti dai joint Durata: 3m 53s
Creazione di ossa distinte dalla struttura dei joint (bone) per una esatta simulazione anatomica delle deformazioni...

Connessione di spalla e braccio video

75. Connessione di spalla e braccio Durata: 3m 12s
Creazione dell'ultimo muscolo, problemi potenziali e come risolverli...

Completamento del character realistico video

76. Completamento del character realistico Durata: 3m 15s
Pesatura finale dei muscoli, tutti i muscoli insieme nel sistema di deformazione, verificare l'assenza di errori, test di animazione muscolare con deformazioni e effetti di dinamica secondaria...

Materiale didattico

Materiale didattico
Download ZIP: Scene e progetti degli esercizi...

Materiale didattico
Download ZIP: Mesh, progetti...

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