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Maya 3D: Dettagli e UV — 3h 44m 23s

Completiamo il personaggio cartoon con Maya 3D

Questa fase può anche sembrare un po' noiosa, ma una mesh ben organizzata è essenziale. Terminiamo la costruzione poligonale di ogni elemento che costituisce il corpo di Linda, che al termine della lezione sarà pronta per il rigging, la costruzione delle blend shape per le espressioni del visto e finalmente per l' animazione 3D vera e propria.

Risultati professionali significa lavoro e impegno, non c'è via di scampo su questo. Quindi una modellazione attenta che ha ben presente le deformazioni alle quali il personaggio verrà sottoposto durante l' animazione 3d è essenziale.

fabiolanzillotta

Conosci meglio Fabio Lanzillotta

Fabio insegna Maya anche all'Accademia di Belle Arti di Bari, ed ha anni di esperienza nella creazione di rig avanzati, motion capture e scenografie virtuali. Laureato in scenografia virtuale e teatrale all'Accademia di Belle Arti, ha lavorato a film e spot pubblicitari per le maggiori aziende di post produzione italiane e inglesi.

Stivale video

01. Stivale Durata: 11m 06s
Forma e dettagli degli stivali...

Stivale II video

02. Stivale II Durata: 16m 14s
Accessori e ritocchi per gli stivali...

Specchiare le forme video

03. Specchiare le forme Durata: 5m 11s
Correzioni e ritocchi al modello prima di procedere alla finalizzazione, specchiare la metà costruita del modello nella sua copia speculare...

Definire il corpo video

04. Definire il corpo Durata: 11m 33s
Correzione del modello e proporzioni...

Definizione del busto video

05. Definizione del busto Durata: 16m 30s
Struttura e forme...

Correzioni video

06. Correzioni Durata: 1m 53s
In base a quanto modellato finora, correggiamo il busto per aggiungere i dettagli...

Dettagli del busto video

07. Dettagli del busto Durata: 9m 18s
Modifica degli edge loop...

Unire la testa video

08. Unire la testa Durata: 9m 09s
Rifiniamo il modello per ospitare la testa...

Mano video

09. Mano Durata: 15m 40s
Costruzione della mesh di base...

Mano II video

10. Mano II Durata: 10m 54s
Rifinitura delle forme...

Mano III video

11. Mano III Durata: 7m 59s
Ultimi dettagli della mano...

Completamento video

12. Completamento Durata: 9m 18s
Riunire tutte le parti, riorganizzare il modello finale di 'Linda'...

<b>Le UV Map</b> video

13. Le UV Map Durata: 13m 58s
Introduzione a UV Layout, apertura del busto...

Apertura delle UV video

14. Apertura delle UV Durata: 10m 53s
Capelli e gonna...

Le Mani video

15. Le Mani Durata: 12m 47s
Il problema dei seam, rilassare le distorsioni...

La testa video

16. La testa Durata: 16m 40s
Conformare le normali, creazione delle isole di UV...

Parti mancanti video

17. Parti mancanti Durata: 5m 01s
La lingua e le calze, esportazione...

Ritornare in Maya video

18. Ritornare in Maya Durata: 15m 30s
Importazione delle parti con UV aperte, scalatura degli UV nel quadrato normalizzato...

Shader di base video

19. Shader di base Durata: 11m 16s
Creazione di shader essenziali, assegnazione dei livelli, ricapitolazione dell'intero progetto...

Modeling Toolkit Maya 2014 video

20. Modeling Toolkit Maya 2014 Durata: 13m 33s
Strumenti, tecniche, vantaggi del modeling toolkit...

Materiale didattico

Materiale didattico
Download ZIP: Mesh, immagini, progetti, PSD, texture...

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