Le lezioni
- 01 Sigle in Motion Graphics
- 02 Motion Graphics e Layer 3D
- 03 Motion Graphics Progetto Completo
- 04 Cinematografia Digitale e Green screen
- 05 Rotoscoping e chroma key avanzato
- 06 Correzione del colore e look
- 07 Calibrazione colore e immagini HDR a 32bpc
- 08 Motion Tracking Nativo di After Effects
- 09 Motion Tracking Mocha e Syntheyes
- 10 Camera Matching con Sketchup
- 11 Color Matching in After Effects
- 12 Time Remapping e Timewarp
- 13 Morphing e Warping in After Effects
- 14 Stereoscopia per Cinema 3D e tv 3D
- 15 Introduzione al compositing nodale
- 16 Introduzione a animazione 3D e rendering
Stereoscopia per Cinema 3D e tv 3D
La stereoscopia è oggi il settore in più rapido sviluppo, vediamo le tecniche necessarie per lavorare su clip stereoscopiche o per rendere 3D materiale girato tradizionalmente.
Introduzione
Due occhi, due orecchie. Oggi diamo per scontato che il più scadente hi-fi sia stereofonico, mentre la stereo-visione è ancora un terreno di conquista.
L'enorme successo della stereoscopia al cinema in questi ultimi anni ha cambiato completamente il modo di lavorare: persino in Italia (paese restio agli investimenti) le aziende e i clienti spendono per avere qualcosa -qualsiasi cosa- in 3D.
In questa lezione, destinata a crescere, vediamo le tecniche e gli strumenti necessari sia per rendere stereoscopico un girato 2D, sia per lavorare al meglio su materiale creato direttamente in stereo.
Anche se ci sono due lezioni extra dedicate a compositing nodale e animazione 3D, questa è, formalmente, l'ultima lezione del corso After Effects di Effetti Speciali: per favore compila il questionario di soddisfazione nella linguetta Assignment/Note. Sapere cosa pensi è fondamentale per darti un servizio sempre migliore.
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Durata totale: 1h 33m 43s
01. Introduzione alla Stereoscopia
Durata: 4m 59s
Un effetto legato ai B movie, strumenti richiesti, la comp di base con camera rig stereoscopico...
02. Prima Comp con effetto stereoscopico
Durata: 6m 29s
Animazione di una scritta, realizzare un anaglifo, caratteristiche del movimento nello spazio, colori complementari, priorità delle Camera nella comp, la comp Stereo...
03. Limiti di qualsiasi sistema stereoscopico
Durata: 3m 41s
CC Ball Action, l'illusione della profondità, i limiti invalicabili ai margini dello schermo...
04. Una scena stereoscopica partendo da immagini 2D
Durata: 14m 20s
Il futuro dello stereo è rendere 3D film già girati, rendere stereoscopica la scena in cinematografia digitale, adattare un rig, tenere conto di entrambe le prospettive...
05. Un modo semplice per dare l'effetto 3D
Durata: 6m 12s
TV e player multimediali offrono conversioni 3D automatiche, ma il risultato lascia spesso a desiderare: scegliendo metodi diversi in base al contenuto della scena possiamo ottenere risultati migliori con pochissima fatica...
06. Freeform (CS5) per lo stereo
Durata: 17m 37s
Freeform deforma i layer nello spazio 3D di After Effects, creando una semplice Depth Matte possiamo usarlo per dare rilievo a una clip in 2D...
07. L'effetto di Pulfrich
Durata: 7m 52s
Noto sin dagli anni '20, l'effetto Pulfrich consente una illusione di 3D con occhiali a lenti di luminosità differente, vediamo come adattarlo al metodo standard di produzione 3D stereoscopica con anaglifi o clip affiancate...
08. La convergenza nelle riprese
Durata: 11m 02s
Rispetto al passato, il 3D è cambiato e si gira con rig paralleli, modificando la convergenza delle immagini in postproduzione, vediamo come e iniziamo a comprendere il concetto di finestra stereoscopica (detto anche dell'acquario) rispetto al vecchio modo di fare riprese stereoscopiche...
09. Ottimizzare After Effects
Durata: 6m 06s
Accelerazione OpenGL, preview adattive, rendering software o hardware...
10. Ottimizzare After Effects II
Durata: 15m 25s
Impostazioni OpenGL, impostazioni del display e schede esterne, impostazioni multiprocessore, cache disco, sistemi operativi 32 e 64 bit, multithreading fittizio, ordine di importanza di cpu, ram, scheda grafica e dischi...
